Libro “Los Compas y la Cámara del Tiempo 3”
Libro Número 3
Idioma : Español
Edad de lectura : De 8 a 12 años
LLaveros Conductual
1 × Bs.25
Llavero de Lavado de Dientes
1 × Bs.20
Caballo de Palo Grande
1 × Bs.170
Peluche Musical Vaca Lola Granja De Zenón
1 × Bs.288
Llavero para Resolver Conflictos con Velcro
1 × Bs.30
My Little Pony
1 × Bs.52
Unicornio de Palo Pequeño
1 × Bs.150
Llama de Palo
1 × Bs.170
Cuna para Muñecas Osito Rosado
1 × Bs.300
Silabario Libro para Trazar Mayúscula
1 × Bs.95
Muñeca Peinadora
1 × Bs.173
Auto deportivo a control (Mediano) Recargable
1 × Bs.110
Juego de Jardín Moderno p/muñecas MDF
1 × Bs.180
Auto deportivo Camaro a control (Mediano) Recargable
1 × Bs.138
Tractor de Juguete
1 × Bs.52
Dragón de Madera Pequeño
1 × Bs.150
Cuna Mecedora Mariposa Blanca
1 × Bs.260
Tractor Pequeño En Bolsa
1 × Bs.29
Juego de Living con Diseño p/muñecas MDF
1 × Bs.240
Avengers En Blister (5 Personajes)
1 × Bs.98 Subtotal: Bs.2.730
Después de que Rius insista mucho, Mike, Timba y Trolli van a visitar la exposición donde se cuenta la historia del tesoro de su antepasado. No es que les haga mucha ilusión, pero con tal de no escucharle… Aunque al final, no está tan mal. Hay trastos muy curiosos: tocadiscos, teléfonos móviles tamaño XXL, cámaras de fotos con carrete… Pero espera un momento… ¿Cómo han pasado Los Compas de estar en un museo a ser perseguidos por ¡¡¡UN DINOSAURIO!!!? Tercera entrega de la colección que ya ha vendido más de 100.000 ejemplares. Los Compas encuentran un objeto muy especial en una exposición de viejos artefactos. ¿En qué lío se meterán esta vez?
Bs.52
Libro “Los Compas y la Cámara del Tiempo 3”
Libro Número 3
Idioma : Español
Edad de lectura : De 8 a 12 años
Mike, Timba y Trolli se merecen unas vacaciones, así que lo han preparado todo para pasar unos días de descanso en una isla tranquila y alejada del ajetreo diario. De manera accidental, encontrarán un pergamino que los pondrá sobre la pista de un extraño tesoro, relacionado con viejas leyendas locales que nos hablan de criaturas mágicas, profecías antiguas y batallas entre gigantes y caballeros. Sin haberlo buscado, los compas se verán envueltos en una aventura épica que quizá los convierta en héroes. Unas vacaciones muy accidentadas…
